Forum für schnelle Hilfe bei Fragen zu Studio One
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Hallo,

bisher habe ich im Impact nur Layer hinbekommen, die entweder Velocity oder RoundRobin beachten. Gibt es eine Möglichkeit das zu kombinieren. Im konkreten Beispiel habe ich ein Tom mit drei verschiedenen Velocity Stufen (127-86, 85-44, 43-0) und innerhalb jeder Stufe wiederum 4 unterschiedliche Sample-Varianten.
Am einfachsten wäre es, wenn ich für jedes Pad global einen Velocity-Bereich zuweisen könnte. Notfalls, wenn ich innerhalb einer Pad-Gruppe RoundRobin bewerkstelligen könnte. Letztere Variante mach sich Battery4 zu nutze.
Im Impact kenne ich mich noch nicht so gut aus.

Gruß Tino


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