Hallo, mir es nun regelmäßig aufgefallen, wenn ich Audioevents zu einem Audiopart zusammenfasse, anschließend diesen Audiopart im Edit Modus unten links (unten bei Edit/Mix/Browse) öffne, das Stummschalten Symbol oben auswähle und einzelne Audioevents stummschalten will, gibt es ca. 20 sek. den kleine blauen sich drehenden Kreis und dann...schwupps S1 komplett abgeschmiert ohne Vorwarnung und sonst was.....wahrscheinlich nicht so im Sinne des Erfinders. Kann man das mal Prüfen? In V.3.5.6 war das nie der Fall...
I7 8700K, Win10 home 64 Viele Güße svm
Last edited by svm on Mon Jan 14, 2019 6:19 am, edited 1 time in total.
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Hallo SVM,
ich habe den Fall eben mit der 4.1.1 unter Windows 10 (neueste Updates) durchgespielt und kann diese Abstürze nicht feststellen. Bekommst du denn crashdumps? Also Dateien. Diese bräuchte ich dann mal. Gruß Ari
Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
PreSonus Software Ltd. - Hamburg http://www.presonus.com/products/studio-one Modern electronic Synth Pop........../..........Musicproduction, Support & coaching http://www.denoisary.de/................./...........http://www.arimusik.de/ Windows 10 64-Bit, i7 6700k 4.0 GHz, 16GB RAM, 4TB SSD, Studio One 5 Professional |
Hi Ari,
danke schonmal, nein es gibt keine crashdumps, S1 schmiert ohne Vorwarnung ab....hmm ein ich hab das jetzt mal in zwei verschiedenen Songs probiert, einen kleinen Test Song wo ich hin und wieder mal ausprobiere ohne allzu viele Plug Ins drin und einen etwas umfangreicheren....es tritt in beiden auf....was könnte ich noch für Infos liefern? Als Plug Ins benutze ich die üblichen Kandidaten von Softube, NI, UAD und Plug In Alliance, das aber auch schon in V3.5.6.... |
Du könntest einfach mal gar keine Plugins benutzen. Dann könnte es wieder laufen.
Das ist sehr sehr (überhaus) oft der Fall, wenn es zu Problemen mit einer DAW kommt.
Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
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Moin, so ein update hierzu, ich konnte den Fehler eingrenzen, der Fehler tritt auch in reinen S1 Songs ohne Fremdplugins auf:
In einem Song in 4.1.1. fasst man diverse Audio Events in einem Audiopart zusammen, dann öffnet man diesem Audiopart. Wenn man nun mit dem Mute Werkzeug oben einzelne Events anklickt, werden diese stummgeschaltet und S1 schmiert nicht ab, alles noch o.k.. Wenn man allerdings mit dem Stummschaltenwerkzeug über mehrere Audioevents mit gedrückter Maus "drüber fährt", um mehrere zu muten, schmiert S1 ohne Vorwarnung und Crashdump ab, also bitte hier noch mal prüfen. Das ging jedenfalls so bislang immer. Ich habe allerdings noch einen weiteren (gravierenderen) Bug in Verbindung mit Melodyne Studio gefunden: Man nehme zwei Audio (Vocal) Events und analysiert diese mit Melodyne um das Timing anzugleichen. Track 1 soll die (Timing) Referenz sein, Track zwei wird mit Melodyne angepasst, bei Track 1 wird nichts angepasst, es diente ja nur zum Orientieren in dem Melodyne Studio Fenster, wo man mehrere Spuren sehen kann. Track 2 wird also bearbeitet und das Timing passt nun, soweit so gut. Wenn man nun bei Track 1 Melodyne wieder entfernt (weil braucht man nicht, da die Analyseansicht nur zur Orientierung benötigt wurde) , dann ist das Timing wieder daneben, obwohl in Track 2 Melodyne noch aktiv ist, lediglich in Track 1 wurde es wieder entfernt! Das war bislang definitiv nicht so, da ich ständig so gearbeitet hatte, Tracks zur Orientierung zu analysieren, und Melodyne bei dem nicht benötigten Track wieder entfernen....
Last edited by svm on Mon Jan 21, 2019 8:38 am, edited 1 time in total.
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Hallo,
ich kann den Fehler nach wie vor nicht reproduzieren. Weder mit Version 4.1.1 noch mit der neueren 4.1.2 welche letzte Woche rauskam. In beiden Versionen funktioniert das Mute-Tool ganz normal. Ich kann klicken, als auch im Audiopart hin und her wischen, um zu muten. Funktioniert reibungslos. Ich weiß jetzt nicht, wo ich da noch ansetzen soll. Du sagtest, es gibt einen Unterschied zwischen klicken und wischen. Beim wischen schmiert es sofort ab. Bei klicken nicht? Gibt es da denn einen Crashdump? Kannst du bitte mal in deinem Ordner schauen? C:\Users\dein Computername\AppData\Roaming\PreSonus
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Nein, Melodyne ist ein komplexeres Thema. Und da müsstest du erstmal rausfinden, ob das an der jeweiligen Melodyne-Version liegt. Und ob das in Kombination je anders war. Also da würde ich jetzt sogar noch nichtmal von einem Fehler sprechen, sondern von einem geänderten Verhalten, was vielleicht so sein soll.
Ari
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