Wer seine Drum Instrumente in der DAW nicht auf einzelnen Spuren, sondern nur in einer Stereo-Spur hat, der kommt an diese Wunderwaffe für die Drum-Spur nicht vorbei.
DrumsSSX DrumsSSX steht für Drum Signal Source Separator und Remixer. Es ist eine All-in-one-Lösung, um Mono- oder Stereo-Akustik-Drum-Aufnahmen in ihre Komponenten zu trennen, sodass sie einzeln gemixt werden können, wenn keine Mehrspursignale verfügbar sind. Exklusiv für die Bearbeitung von Trommeln entwickelt, macht dieses intelligente Tool ansonsten recht mühsame Aufgaben deutlich einfacher und viel schneller. Jenseits der Konvention Willkommen in einer ganzen Welt von Verarbeitungsfunktionen, die mit herkömmlichen Tools wie EQs, Kompressoren, Transienten- oder Multiband-Prozessoren nicht zu erreichen sind. Mit DrumsSSX kannst du fertige Drum-Kit-Aufnahmen neu mischen und entmischen, Leckagen wie Hi-Hat-Übersprechen von einzelnen Tracks entfernen, Triggersignale für den nachfolgenden Drum-Austausch erstellen und alle möglichen kreativen Effekte anwenden. Leistungsstarke Toolbox DrumsSSX präsentiert seine spezialisierte Auswahl an Werkzeugen in einer übersichtlichen Oberfläche, darunter einen fortschrittlichen und trainierbaren Echtzeit-NMF-Separationsalgorithmus, einen Stereo-zu-5.1-Unmixing-Modus, einen musikalischen 3-Band-Linearphasen-EQ und ein einfach zu bedienendes Dynamikmodul pro Instrument, einen voll ausgestatteten Mixer, eine leistungsstarke Analysatoransicht und eine Reihe vielseitiger und anpassbarer Drum-Kit-Presets. Wunder vereinfacht Dieses Plugin ist ein wahrer Lebensretter beim Bearbeiten von Drums – noch nie war es so einfach, Fehler zu reduzieren. DrumsSSX kann auch die Toms und Becken schnell und einfach verteilen, den Ton der Snare viel einfacher beeinflussen als mit dem Hinzufügen von EQ und Kompression und die Transienten nach Ihren Wünschen formen. Die Arbeit mit dem Kick ist fast so einfach, wie ihn bereits alleine auf einer Strecke zu haben. Positiv ist auch, dass die GUI vom DrumsSSX Plugin skalierbar ist. Demo Beispiele und den Download findet man hier ... https://fuseaudiolabs.de/#/pages/product?id=300867907 Normalerweise kostet der DrumsSSX 78 EUR , aber ich habe ihn als Halloween-Schnäppchen für 26,52 EUR gekauft. Fuse Audio Labs gibt öfters was zum Schnäppchenpreis an. Aufpassen lohnt sich also. Das DrumsSSX Plugin gibt es für Windows und für Mac. SYSTEMANFORDERUNGEN MAC (NUR 64-BIT)
2 GB ARBEITSSPEICHER Mac OS 10.12 oder neuer Eine Bildschirmauflösung von 1280x1024 Pixel oder mehr Ein VST2-, VST3-, AAX- oder AudioUnits-kompatibler Host SYSTEMANFORDERUNGEN WINDOWS (32- UND 64-BIT) [list=]Intel-kompatible CPU (mindestens 2 GHz empfohlen) 2 GB ARBEITSSPEICHER Windows 7 oder neuer Eine Bildschirmauflösung von 1280x1024 Pixel oder mehr Ein VST2-, VST3- oder AAX-kompatibler Host[/list] Um sich ein Bild von dem DrumsSSX Plugin machen zu können, habe ich noch einige Screenshots angefügt. Es gibt davon auch eine Demo, die ohne Einschränkungen 14 Tage lang läuft. Den Download findet man unter diesem Link ... https://fuseaudiolabs.de/#/pages/product?id=300867907 Ein Video zum DrumsSSX Plugin kann man sich auch auf YouTube ansehen ... https://www.youtube.com/watch?v=Ic-B67zMOUg |
Drums SSX bietet einen fortschrittlichen NMF-basierten LiveSeparationsalgorithmus mit vereinfachen Preset-Kits, einer umfassenden Analyzer-Ansicht, einem einfach zu bedienenden und sehr musikalisch klingenden Mixer, der einen linearen 3-Band-Phasen-EQ und eine Dynamik-Sektion pro Kanal bietet. Nutze die Lernfunktion, um die Trennqualität weiter zu verbessern und die auf dein Setup abgestimmten Im-/Export-Kits.
Adaptive NMF Mit dieser Option kannst du zwischen zwei Varianten des NMFAlgorithmus umschalten. Der progressive Modus sorgt für eine stärkere Trennung zwischen den Instrumenten, ist aber anfällig für Artefakte. Verwende besser den adaptiven Modus, um natürlichere und gemischte Ergebnisse zu erzielen, insbesondere bei Remixing Anwendungen. Abhängig vom Eingangsmaterial kann der Unterschied zwischen den beiden Modi recht subtil sein. Weak Separation Die Trennung zwischen den Instrumenten wird durch zeitinvariante Wiener-Filter-Masken erreicht, die ständig an das eingehende Signal angepasst werden. Diese Einstellung steuert im Wesentlichen die Dynamik dieser Filtermasken. Die schwache Option wird als natürlicher klingend wahrgenommen und hat mehr Übersprechen zwischen den Instrumenten, sodass sie sich besser für Mischsituationen eignet. Erhöhen Sie die Einstellung allmählich auf "hart", um mehr Gated-Sounds zu erhalten, die z. B. für die Extraktion von Trigger-Signalen aus Ihrem Drum-Mix nützlich sind. Gentle Smoothing Die eingebaute Hüllkurvenglättung kann verwendet werden, um Trennungsartefakte zu verbergen, die beim starken Anheben oder Absenken einzelner Schlagzeuginstrumente in deinem Mix hilfreich sein können. Die Wirkung dieser Funktion lässt sich am besten in der Hüllkurvenansicht des Analyzers visualisieren. View Envolopes Verwende die Einstellung des Analysator-Ansichtsmodus, um zwischen der Echtzeit Spektralanalyse deiner getrennten Instrumente und des Mastersignals zu wählen, oder verwenden die Hüllkurvenansicht, um die Hüllkurven der Signale im Zeitbereich zu überwachen. Die Referenzspektren, die für die Isolierung der einzelnen Instrumente verwendet werden, werden als dunkle Linien dargestellt, während das Echtzeitspektrum in einer durchgehenden Farbe, eingerahmt von einer helleren Linie, angezeigt wird. Im-/Export (oben rechts) Klick auf die Im-/Export-Schaltflächen, um einen Satz von individuell trainierten Instrumenten in eine Datei auf deiner Festplatte zu laden oder zu speichern. Auf diese Weise kannst du benutzerdefinierte Kit-Trainingsdaten zwischen verschiedenen DAWs und Systemen austauschen oder deine eigene Bibliothek mit Einstellungen für verschiedene Aufnahmen erstellen. FX Aktiv Verwende die blaue aktive Taste oben links, um den Effekt zu aktivieren oder ganz zu umgehen. Analysatorbereich einklappen/erweitern Wenn du den Mauszeiger in die obere linke Ecke der grafischen Benutzeroberfläche bewegst, wird ein Symbol angezeigt, mit dem du den Analysatorbereich einklappen kannst. Dies ist eine globale Voreinstellung, die für alle Instanzen gespeichert wird. Steuerung pro Kanal Aktiv Mit der aktiven Schaltfläche kannst du ein bestimmtes Instrument von der Separation ausschließen. Deaktiviere z. B. die Tom- und Floor-Tom-Kanäle, wenn du eine Aufnahme bearbeitest, die keine Tom-Hits enthält. Du kannst die aktive Schaltfläche auch verwenden, um die aktuell auf das Instrument angewendete Bearbeitung zu vergleichen. M- und S-Tasten (Mute u. Solo) Drück die Tasten M (Mute) oder S (Solo), um einzelne Quellen in deiner Mischung stumm oder solo zu schalten. Standardmäßig arbeiten die Solo-Tasten (S) kumulativ, für einen exklusiven Solo-Modus. Auswahlmenü für Schlagzeuge Verwende das Dropdown-Menü über der aktiven Schaltfläche, um zwischen vier verschiedenen voreingestellten Kits zu wählen, die für unterschiedliche Genres, Aufnahmestile und Drum-Kits geeignet sind. Es wird empfohlen, ein Solo zu spielen und die Trennung auf jedem Instrument zu testen, um herauszufinden, welche der Voreinstellungen am besten für Ihr Material geeignet ist. Die Option "Custom" entspricht der Einstellung, die mit dem Lernmodus trainiert wurde. Halte die Umschalttaste gedrückt, während du auf das Auswahlmenü klickst, um das gewünschte Kit für alle Kanäle einzustellen. Learn Da es praktisch unmöglich ist, Presets anzubieten, die für jede Art von Genre, Spielstil, Aufnahme-Setup, Drum-Kit, Fellset, Becken usw. funktionieren, bietet Drums SSX einen Lernmodus, um jeden Kanal so gut wie möglich an dein Material anzupassen. Der Griff zum Lernmodus empfiehlt sich immer dann, wenn du mit dem Separationsergebnis unzufrieden bist oder wenn deine Aufnahme eigene Instrumente wie Woodblocks oder Cowbells enthält. Um z.B. eine eigene Kick-Drum zu trainieren, suchst du eine Stelle im gespielten Part, die einen isolierten oder zumindest sehr dominanten Kick-Schlag enthält, und richtest eine Auswahl auf diesen Schlag in deiner DAW ein. Starten dann die Wiedergabe deiner DAW im Loop-Modus und drücken die Lerntaste des Kick-Kanals. Drums SSX wird dann das Spektrum des eingehenden Signals ermitteln, was das Trennungsergebnis für das eingelernte Instrument erheblich verbessert. Falls erforderlich, wiederhole die beschriebenen Schritte für alle anderen Instrumente. Die Lerntasten können in den Verriegelungsmodus versetzt werden, indem du beim Klicken die Umschalttaste gedrückt hältst. Wenn du versehentlich auf eine der Lerntasten geklickt hast, kannst du diese Aktion rückgängig machen, indem du Strg/CMD + die entsprechende Lerntaste anklickst. EQ / Dyn / Vol-Tasten (Master-Kanal) Verwende die Mixer-Modus-Tasten, um zwischen den Lautstärke-, EQ- und Dynamik-Panels des Mixers umzuschalten. REGLER PRO KANAL (Lautstärkeseite) Pan-Fader Mit dem Panoramaregler kannst du die L/R-Balance jedes einzelnen Instruments sowie des Mastersignals einstellen. Dieser Regler ist nur in Stereo-Instanzen des Plug-ins verfügbar. Lautstärkefader Zieh den Lautstärkefader, um die Verstärkung von jedem Kanal in einem Bereich von -60 bis +15 dB einzustellen. Die Werte können auch über das Textfeld unter dem Fader eingegeben werden. Aussteuerung Die Anzeige rechts neben dem Lautstärkeregler zeigt den Spitzenpegel des Programms in dB FS des jeweiligen Kanals an. |
Regler pro Kanal ( (Dynamic-Seite)
Att (Angriff) Mit dem Attack-Regler kannst du die Attack-Phase eines jeden Kanals im Bereich von -15 bis +15 dB verstärken oder abschwächen. Sus (Sustain) Mit dem Sustain-Regler kannst du die Sustain-Phase eines jeden Instruments im Bereich von -15 bis +15 dB verstärken oder abschwächen. Sat (Sättigung) Verwende den Sättigungsregler, um jedem einzelnen Kanal einen subtilen Klirrfaktor hinzuzufügen. Der Bereich reicht von 0 bis 100 %. Mix Mit dem Mix-Regler kannst du eine Mischung zwischen der trockenen Version jedes einzelnen Kanalsignals und der Version, die entsprechend den Einstellungen auf der Dynamikseite bearbeitet wurde, einstellen. |
Regler pro Kanal (EQ-Seite)
H (High Shelf Gain) Der H-Regler steuert die Verstärkung des High Shelf für jeden einzelnen Kanal im Bereich von -15 bis +15 dB. Die Shelving Frequenz ist auf 10 kHz festgelegt. Die Werte können auch über das Textfeld unterhalb des Reglers eingegeben werden. M (Mittelbandverstärkung) Der M-Regler steuert den Betrag der Mittenbandverstärkung jedes einzelnen Kanals im Bereich von -15 bis +15 dB. Das Mittenband ist ein durchstimmbarer, proportionaler Q-Filter mit Spitzenwert. Die Werte können auch über das Textfeld unterhalb des Reglers eingegeben werden. MF (Mittlere Bandfrequenz) Mit diesem Drehknopf wird die Mittenfrequenz jedes zugehörigen Mittelbandfilters im Bereich von 220 bis 5,5 kHz eingestellt. Die Werte können auch über das Textfeld unterhalb des Reglers eingegeben werden. L (Low Shelf Gain) Der L-Regler steuert den Betrag der Low-Shelf-Verstärkung für jeden einzelnen Kanal zwischen -15 und +15 dB. Die Shelving Frequenz ist auf 100 Hz festgelegt. Die Werte können auch über das Textfeld unterhalb des Reglers eingegeben werden. |
Das Blockschaltbild zeigt den Aufbau und die Funktionsweise des DrumsSSX. Warum gibt es beim DrumSSX nur fünf Quellen? Theoretisch ist es möglich, eine beliebige Anzahl von modellierten Geräuschen einzustellen. Da es in der Praxis jedoch immer ein erhebliches Maß an spektraler Überlappung oder Nebensprechen zwischen z.B. die Hi-Hat- und Overhead-Signale in typischen Aufnahmen von akustischen Trommeln gibt, würde dieses nur unbefriedigende Trennungsergebnisse liefern. Infolgedessen wurde die Zahl der Instrumente auf die fünf wichtigsten Schallquellen reduziert. Nur dadurch ist es möglich, dass du vernünftige Ergebnisse erzielen kannst. Auf diesem Screenshot zeige ich euch, wo ihr klicken müsst, wenn ihr die Größe der GUI verändern wollt. |
Hat das irgendeinen Bezug zu Studio One? Eine besondere Integration oder Zusammenarbei im Workflow mit Studio One? Ansonsten wäre das nicht unbedingt ein Thema für dieses Forum hier.
Gruß Ari
Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
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Hallo Ari.
Es ist etwas für Studio One, denn die meisten dürften ihre Drums als Stereo Kanal aufnehmen. Ich zeichne meine Drums auch nur in Stereo auf, weil ich das Mischverhältnis im Drummer-Plugin einstelle. Natürlich weiß ich, dass sich Drumspuren in Studio One auch Einzeln anlegen lassen, aber ich bevorzuge die Unterstützung meiner chronisch angeborenen Faulheit. Nette Grüße Wolfgang |
Du hast hier über mehrere sehr sehr lange Posts eine Produktwerbung incl Tutorial verfasst.
Das ist völlig Studio One unabhängig, und somit nicht unbedingt im Sinne dieses Forums. Du hast eine Fremde Software vorgestellt. Sowas nennt man Werbung. Das hier ist aber kein Presse-Forum, sondern ein Studio One Forum. Und da hat dieser Beitrag nichts für die Gemeinde beizutragen. Versuche bei deinen zukünftigen Beiträgen einen Bezug zu Studio One herzustellen. Denn dafür ist dieses Forum da. Gruß Ari
Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
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