Forum für allgemeine Fragen und Smalltalk
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Immer wenn ich die komplette Gesangsspur dupliziere, bleibt die originale Datei in der neuen Spur, d.h. wenn ich Änderungen vornehme wird auch immer die duplizierte Spur mit den gleichen Änderungen bearbeitet. Hatte in einem Video gesehen, dass ich die Spur umbenennen muss, das hilft aber nichts. Im Datei Browser von S1 sehe ich, dass nur die eine Datei existiert, also beim Duplizieren keine Kopie erzeugt wird. Hab auch schon probiert, die Spur so zu kopieren, aber auch da habe ich das gleiche Problem. Was mache ich verkehrt?

Mein System: Win 10 Pro, 64-bit, Intel Core i5 7600K, 16 GB RAM
Audio: UA Apollo Twin USB, Midi AudioBox 22VSL
Hardware: Roland PC180, PMA-5, Yamaha QY700 Sequenzer
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by AriAhrendt on Tue Oct 23, 2018 4:31 am
Hallo, egal wieviel Spuren du mit demselben Audiomaterial du hast - es bleibt dasselbe Audiomaterial, was vom Pool aus lediglich verwiesen wird. Was du möchtest ist komplett unabhängige Audiodateien haben. Also nach dem Spur duplizieren musst du in der neuen Spur alle Events selektieren und STRG+B drücken. Dann werden neuen Audiodateien geschrieben, die völlig unabhängig von vorhandenen separat manipuliert werden können.

Gruß
Ari

Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
PreSonus Software Ltd. - Hamburg
http://www.presonus.com/products/studio-one

Modern electronic Synth Pop........../..........Musicproduction, Support & coaching
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Windows 10 64-Bit, i7 6700k 4.0 GHz, 16GB RAM, 4TB SSD, Studio One 5 Professional
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by michaelebeling on Tue Oct 23, 2018 10:16 am
Hallo, vielen Dank für die Hilfe. Nach Strg+B habe ich die Ursprungsdatei vorliegen. Ist es möglich die mit Melodyne bearbeitete Version zu kopieren und damit dann die Backing Vocals zu erzeugen. Oder ist meine Vorgehensweise zu umständlich?

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by AriAhrendt on Wed Oct 24, 2018 2:34 am
Hallo, ich bin nicht ganz sicher, ob ich die Antwort verstehe. :)

Nach STRG+B hast du eben nicht mehr die Ursprungsdatei, sondern eine neue unabhängige Audiodatei. Diese kannst du mit Melodyne anders manipulieren, um sie zb für zusätzliche Vocalstimmen zu bearbeiten.

Also deine Sätze machen alle keinen Sinn so richtig. :)
Du kannst mit Melodyne nichts bearbeitetes kopieren. Sondern ein Event mit Melodyne drauf ist bereits ein bearbeitetes Event.

Gruß
Ari

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by michaelebeling on Wed Oct 24, 2018 10:57 am
Hi Ari, sorry, habe mich auch nicht klar ausgedrückt. Aber ich muss eine bearbeitete Melodyne Gesangsspur mit Strg+B neu abspeichern und kann sie weiter für z.B. Backing Vocals nutzen. Habe ich gemacht und ist akzeptabel.

Warum ist es nicht möglich, eine mit Melodyne bearbeitete Spur so zu kopieren, dass sie praktisch als neu vorliegt und fahre mit der Bearbeitung in Richtung Backing Vocals fort (also kopieren mit Melodyne)? Beim Melodyne Support wurde gesagt, dass dies ein Sonderfall von S1 ist, bzw. es daran liegt wie S1 die Kopien handhabt.

Aber mit Strg+B geht es voran, deshalb vielen Dank für die Hilfe ;-)

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by AriAhrendt on Thu Oct 25, 2018 1:44 am
Ich glaube, viele Begriffe werden hier einfach nur durcheinander gewürfelt. Daher die beidseitige Verwirrung. ;) Also wenn noch Fragen sind, dann möglichst präzise. :)

Ari

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