Forum für allgemeine Fragen und Smalltalk
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AriAhrendt wroteNaja wenn etwas nicht funktioniert, dann muss sicherlich eine Runde gedreht werden, wie du es nennst. Hier aber handelt es sich um eine bewusste Entscheidung, die übrings von etlichen Usern genau so begrüßt wird. Zb. damit es kein heilloses Durcheinander gibt.

Dass ihr das bewußt so eingebaut habt, daran hege ich keinen Zweifel, aber ich sehe den Vorteil daran nicht, zwei unterschiedliche Prozesse so miteinander zu koppeln.
Ich gehe mit dir jede Wette ein, dass spätestens in der v4 diese Kopplung optional wird :mrgreen:
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by timofinkbeiner on Tue May 30, 2017 12:44 am
larsster wrotehallo, also ich hab im allgemeinen nichts zu meckern über das neue update.
das kann aber auch damit zusammenhängen das ich einfach noch ziemlicher S1 anfänger bin, und mir bestimmte sachen wegen meiner miserablen erfahrung mit dem programm garnicht auffallen.

aber jetzt zum eigtl. grund meines replys
weil mir dann doch was aufgefallen ist :D

meine speicherzeiten der songs sind deeerbe lang geworden, und wenn ich einen song laden möchte siehts noch schlimmer aus.
es dauert 30sek - 1min bis ein einfacher song geladen ist, welcher mit der vorigen version von S1 innnerhalb weniger sekunden geladen wurde.

haben das problem auch andere hier ?
oder ist da etwas an meinem system faul :shock:

gruß


Also bei mir läuft das Speichern wie von Presonus beschrieben seit 3.5 um ein vielfaches schneller ab, eigentlich gar kein Vergleich mehr. Sowohl das öffnen, aber speziell das Speichern innerhalb des Arbeitsprozesses ist super schnell. Kann mich hier nicht beklagen. Sehr gut gemacht.
Inwieweit die Datenmenge der Dateien dadurch jetzt größer sind weiß ich nicht, ist mir als reiner Hobbymusiker auch egal. Ich denke man darf auch nicht alles und jenes hinterfragen, sondern muss manches einfach als Gegeben hinnehmen. Die Firmen denken sich in der Regel schon was bei Ihren Entscheidungen. Ob das dann einem immer so passt ist eine andere Sache.

Timo
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by MickMack on Tue May 30, 2017 1:26 am
Guck mal, ob S1 bei jedem Programmstart den ganzen VST--PlugIn Ordner scannt.

AMD Ryzen 5 1600 / 16gb Ram / 500/500gb SSD / Win 10 64bit /GeForce-GTX-1060-Grafikkarte/ Monitor BenQ 2560 x 1440 /Studio One 4.1 / Presonus Studio 192 / Roland JP8000 / Moog Sub 37 / Behringer Neutron / Korg MS-20 / Dynaudio BM5 MkII / Roland/Cakewalk A-500pro / Arturia Keystep / Arturia SparkLe / Presonus Faderport
U-he / Arturia V-Collection V6 / Dune 2 / NI Komplete Ultimate 11 / XLN Addictive Drums 2 / Sonic Charge Microtonic u.v.m.
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by AriAhrendt on Tue May 30, 2017 3:03 am
larsster wrotemeine speicherzeiten der songs sind deeerbe lang geworden, und wenn ich einen song laden möchte siehts noch schlimmer aus.
es dauert 30sek - 1min bis ein einfacher song geladen ist, welcher mit der vorigen version von S1 innnerhalb weniger sekunden geladen wurde.

Hallo,

genau das haben wir geändert, dass soetwas nicht mehr passiert. Du beschreibst quasi das Verhalten alle vorherigen Versionen. Bei meinen Tests habe ich extrem vollbepackte Songs erzeugt und gespeichert, und bin da mit einer alten Version bei ungefähr 1:30 minuten gelandet. Seit der 3.5 und dem neuen Speicherformat bin ich mit dem selben Song auf 2.5 sekunden gekommen.

Ich würde mir sehr gern einmal deinen Song anschauen, wenn du ihn mir schicken könntest.
Kannst mir in PM einen Link schicken oder so.
________________________

Einen Song zu laden, dauert so lange, bis alle Instrumente geladen sind. Bei Kontakt und endlosen Samplelibraries kann das sehr lange dauern. Eine SSD ist da schon grundsätzlich ratsam. Ansonsten können wir am Laden nichts weiter tun. Das ist eben instrumentenabhänging.

Gruß
Ari

Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
PreSonus Software Ltd. - Hamburg
http://www.presonus.com/products/studio-one

Modern electronic Synth Pop........../..........Musicproduction, Support & coaching
http://www.denoisary.de/................./...........http://www.arimusik.de/

Windows 10 64-Bit, i7 6700k 4.0 GHz, 16GB RAM, 4TB SSD, Studio One 5 Professional
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by risotto on Tue May 30, 2017 4:52 am
AriAhrendt wroteNaja wenn etwas nicht funktioniert, dann muss sicherlich eine Runde gedreht werden, wie du es nennst. Hier aber handelt es sich um eine bewusste Entscheidung, die übrings von etlichen Usern genau so begrüßt wird. Zb. damit es kein heilloses Durcheinander gibt.


Und ich muss wirklich sagen, dass ich es großartig finde , dass diese Wünsche mit einbezogen werden. Obwohl ihr das eigentlich schon immer so gemacht habt, nur war es nicht so transparent ersichtlich wie durch das Voting.
Aber ich hab's an anderer Stelle schon geschrieben, für das Mixer Undo würde ich mir wenigstens wünschen, dass man es abschalten kann (auch gerne in dem "ich weiß schon was ich tue" Bereich). Es ist nicht so, dass ich dem nicht eine Chance gegeben hätte, aber ich hab's jetzt ein wenig ausprobiert und komme aus dem Fluchen nicht raus... Zum Beispiel beim Songwriting, da hüpfe ich durchaus mal zwischen Editing und Mixer hin und her, verschiebe hier mal was, editiere ein paar Drums, ziehe zwischendurch mal einen Fader, spiele ein wenig mit nem Delay rum, oder noch besser mach das mit einem Controller. (während eines reinen Mixing Prozesses ist das natürlich strukturierter) Das erzeugt jetzt wahnsinnig viele Undo Schritte und wenn ich einfach die letzten geänderten Noten rückgängig machen möchte weil die doch nicht richtig waren, verliere ich dafür die letzten Mixer Änderungen. Mein Workaround: undo,undo,undo, copy, redo, redo, redo, delete, paste... Ich würd gern die 3.5er nutzen, weil da viele tolle Dinge drinnen sind (Loudness... schnellere Updates in Projekten und und und... sind richtig genial) und hab sie auch noch weiter zum Testen parallel drauf, aber zum arbeiten bleibt mir nicht viel übrig als auf die alte Version zu gehen, das passt einfach nicht zu meiner Arbeitsweise. :(

S1Pro
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by tfk on Tue May 30, 2017 5:30 am
Hallo Ari, Hallo Member,

es ist sehr interessant zu sehen, wie unterschiedlich dieses Update aufgefasst wird. Ich muss sagen, alle meine gefundenen Bugs, die ich auf meinem System festgestellt habe sind in der Version 3.5 nicht mehr existend. Mich hat das Update absolut glücklich gemacht!

Die Mixer Undo Funktion finde ich hervorragend. Es erleichtert einfach das Arbeiten. Mixer Undo getrennt vom Arranger / Editor Undo zu machen, würde wie ich finde, nur zu mehr verwirrung führen. Zumal man sagen muss, das man ganz einfach in den Undo Verlauf gehen kann und die jeweilig durchgeführte Arranger / Editor Bewegung rückgängig machen kann. Somit ist man hier tatsächlich flexibel und kann Mixer Undo´s getrennt von anderen Undo Steps durchführen. Ich kenne auch bislang keine DAW, in der Arranger Undos, getrennt von den Mixer Undos geführt werden. Bitte verbessert mich falls ich hier etwas verpasst habe ;)

Wenn ich an Zeiten von Studio One 1.6 denke, dann stellt man erstmal fest, welche entwicklung S1 gemacht hat.

Das S1 3.5 Update ist sehr gut gelungen und man muss auch positiv bewerten, dass das Team viele Entscheidungen transparent gestaltet und uns als User gerne in entscheidungen involviert. Das ist nicht selbstverständlich.

Liebe Grüße
Christopher
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by larsster on Tue May 30, 2017 10:30 am
hallo, erstmal danke für eure antworten

ich habe mich mal per PM mit Ari in verbindung gesetzt, und hoffe das wir so licht ins dunkle bringen können.

@mickmack: ich habe das überprüft, und wenn ich das richtig gesehen habe scannt S1 da irgendwas........das geht aber zügig von statten, und ich habe auch eigtl garkeine externen plugins von anderen herstellern :oops:
ich habe vor S1 nur mit reason gearbeitet.

also meine vstplugin ordner sind leer, naja bis auf melodyne im vst2 ordner.....
was mich zu der frage führt ob es eigtl nötig ist für die verschiedenen vst versionen auch eigene ordner zu erstellen ?
oder wird da alles in einen vst plugin ordner geschmissen, ich blicke da nicht ganz durch.
verwirrt bin ich aus dem einfachen grund, das melodyne in einem ordner liegt der VST2 heißt.
wird dann ein plugin der version 3 oder 3.5 auch in einem entsprechendem ordner installiert (VST3) ?


gruß, lars
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by risotto on Wed May 31, 2017 2:00 am
tfk wroteZumal man sagen muss, das man ganz einfach in den Undo Verlauf gehen kann und die jeweilig durchgeführte Arranger / Editor Bewegung rückgängig machen kann. Somit ist man hier tatsächlich flexibel und kann Mixer Undo´s getrennt von anderen Undo Steps durchführen.


Das stimmt einfach nicht. Der Verlauf ist linear, alle Bearbeitungsschritte gehen verloren. Soll heißen wenn Du 50 Schritte im Verlauf hast und zu Schritt 25 zurück gehen möchtest verlierst du alle Bearbeitungen dazwischen. Das ist gar nicht flexibel, das ist ganz einfach der Verlauf so wie er im Programm vorliegt und per Shortcut zurückgesteppt werden kann.

S1Pro
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by risotto on Wed May 31, 2017 2:07 am
larsster wrotewas mich zu der frage führt ob es eigtl nötig ist für die verschiedenen vst versionen auch eigene ordner zu erstellen ? oder wird da alles in einen vst plugin ordner geschmissen, ich blicke da nicht ganz durch.
verwirrt bin ich aus dem einfachen grund, das melodyne in einem ordner liegt der VST2 heißt.
wird dann ein plugin der version 3 oder 3.5 auch in einem entsprechendem ordner installiert (VST3)

Macht man eher aus Gründen der Übersicht. Plugins werden von dem Programm dass sie lädt erkannt, also der Host weiß anhand des Plugin Formats um was es sich dabei handelt, ist das Format nicht bekannt wird die Datei einfach nicht gelesen (grob gesagt). Der Software sagt man dabei nur welche Ordner nach Plugins durchsucht werden sollen. Die DAW hat dabei in der Regel einen oder mehrere Default Ordner. Wenn man einigermaßen gut sortiert bleiben auch später keine Karteileichen zurück. Plugins müssen ja nicht zwangsläufig eine Installationsroutine mitbringen sondern haben eigentlich alles was sie brauchen in ihrem Paket enthalten.

S1Pro
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by larsster on Wed May 31, 2017 6:21 am
@risotto
danke für die ausführliche antwort, da werde ich dann in zukunft wenn mal plugins dazu kommen, sofort für ordnung sorgen :thumbup:


gruß, lars
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by AriAhrendt on Wed May 31, 2017 9:03 am
Die Standard-Pfade für VST Plugins sind:

C:\Programme\Vstplugins ------------ für 64-Bit plugins
C:\Programme (x86)\Vstplugins ---- für 32-Bit plugins

Auch wenn sich einige User noch ganz andere Ordner, auch teilweise auf ganz anderen Festplatten erstellen, so sind das da oben die übergreifenden Standard-Pfade für VST auf Windows.

Bei VST3 ist das einfacher, da kann der User nämlich nicht mehr selbst drin rumpfuschen. Das ist natürlich ein Segen für Hersteller bzw. auch den Support. Das minimiert das User-Fehler-Risiko um 100%. :)

Ari Ahrendt - Quality Assurance Specialist
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by rhondalyost on Thu Jun 01, 2017 12:53 am
Ich war schon seit längerer Zeit unzufrieden mit meiner bisherigen DAW Logic Pro X. Seit macOS Sierra musste ich eine sehr schlechte Performance beim Input Monitoring feststellen - das Aufnehmen von Gitarren und Bässen mit entsprechenden Amp Sim Plugins war nur mit großen Einschränkungen möglich, und das, obwohl mein Rechner (2015 Retina iMac 3,3 GHz i7 und 16 GB RAM) eigentlich vollkommen ausreichend sein dürfte. Also hatte ich vor ein paar Monaten einige Alternativen - u.a. Studio One 3.3 - als Demo geladen. Außer bei Reaper hatte ich allerdings auch mit allen anderen DAWs massive Probleme beim Input Monitoring, so dass ich vorerst Logic treu blieb und macOS Sierra die Schuld in die Schuhe schob.

Nun habe ich Studio One am letzten Wochenende erneut als Demo geladen - jetzt in der Version 3.5 - und war sofort begeistert von der Performance. Buffer auf 128, Dropout-Schutz auf "Mittel" und ich kann endlich wieder ohne auch nur den kleinsten Ruckler Gitarren aufnehmen. Wow! Also habe ich zugegriffen und S1 gekauft.

Ich muss schon sagen, es ist beschämend für Apple, dass ihre hauseigene DAW so gnadenlos von einer Drittherstellersoftware an die Wand gespielt wird. Und ich war bisher wirklich ein treuer Logic-Anhänger, habe Ende der 90er meine ersten Schritte in die Welt des Homerecordings mit Emagic Logic 5 gemacht.

Eine Verständnisfrage hätte ich allerdings noch zu den Latenzen. Wie verhalten sich Ein- und Ausgangslatenz (im Reiter "Audiogerät") und die Standard-Mithörlatenz (im Reiter "Verarbeitung") zueinander? Ich dachte bisher immer, Ein- und Ausgangslatenz zusammengezählt sei gleichzusetzen mit der Mithörlatenz?! Allerdings werden mir hier vollständig andere Werte angezeigt. Kann mir jemand den Unterschied zwischen der Paketumlaufzeit (Ein- und Ausgangslatenz) und der Mithörlatenz erklären?
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by cheerfloh on Thu Jun 01, 2017 7:16 am
Hallo,
nach dem ich das Update 3.5 gemacht habe, kam meine komplette Audiokonfiguration durcheinander und ließ sich so auch nicht mehr herstellen.
Über Systemwiederherstellung die 3.3 wieder aufgespielt. Seit dem erhalt ich bei jedem ! Klick auf ein Objekt oder Event die Fehlermeldung :

Studio One
Scripting Exception
File: basicactions.js
Line: 372
editor.setEditCursorToSelection is nota function

>.js< sind meines Wissens nach Javadateien.

Die Fehlermeldung lässt sich weg klicken, das Programm arbeitet normal weiter aber bei jedem erneuten anklicken erscheint sie wieder.

Hat von euch jemand das gleiche Problem ?
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by AriAhrendt on Thu Jun 01, 2017 7:55 am
Hallo,

was du da siehst ist Java Script nicht Java und da hast du dir durch die Windows-Wiederherstellfunktion alles zerschossen. Bitte einmal Studio One sauber deinstallieren und dann noch einmal neu und frisch mit der v3.5 installieren. Dann dürften alle Probleme weg sein.

Ari

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by AriAhrendt on Thu Jun 01, 2017 8:05 am
larsster wrotemeine speicherzeiten der songs sind deeerbe lang geworden, und wenn ich einen song laden möchte siehts noch schlimmer aus. Es dauert 30sek - 1min bis ein einfacher song geladen ist, welcher mit der vorigen version von S1 innnerhalb weniger sekunden geladen wurde.


Ich habe den Song freundlicherweise zugeschickt bekommen und ihn mir angesehen. Die Songdatei ist allein über 45 MB groß, was schon wahnsinnig groß ist. Dazu kommt, dass da unglaublich viele MIDI Layer unter den grad mal 12 Tracks drunter liegen. Ich rede hier von Größenordnungen über 48000 Events!!! Das allein lässt die Songdatei ca. 100 MB groß werden, und das völlig sinnlos. Daten, die alle gar nicht vom Song benutzt werden.

Ich will das hier nicht weiter technisch ausbreiten, sondern nur sagen, dass der Song ansich einfach komplett zugemüllt war. Ich habe den kompletten Song jetzt einmal aufgeräumt, und technisch optimiert:

Größe vorher: 45008 KB
Größe nachher: 186 KB
Ladezeit vorher: ca. 8 Minuten auf meinem System
Ladenzeit nachher: ca. 2,5 Sekunden auf meinem System.

Der User hat den Song bereits zurück bekommen und ich warte auf Feedback. :)
Ari

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by larsster on Thu Jun 01, 2017 8:41 am
hi,
danke erstmal für die ganze mühe :thumbup: :thumbup:

der song läd bei mir jetzt auch innerhalb weniger sekunden.

diese angelegenheit hat ja glaube ich nicht mehr viel mit dem update zu tun.
somit wird der case von mir mal hier geschlossen um nicht alles voll zu spamen.

die gründe für das problem und evtl tips wie ich sowas in zukunft vermeiden kann könnten wir ja per PM noch klären. oder ich eröffne demnächst mal einen thread dazu


gruß, lars

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