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Hallo,

wollte vorhin mal den kostenlosen Synth "Helm" ausprobieren, aber dieser taucht in meiner Liste nicht auf. Ich habe Studio One 3 Pro mit 64bit unter WIndows 10 64bit und habe auch die 64bit Variante von Helm installiert. Die dll-Datei ist auch in meinem VST-Ordner, aber in Studio One 3 Pro wird es nicht angezeigt. Hat das jemand auch schon gehabt?

Das VST gibt es unter http://tytel.org/helm/

Gruß Timo
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by Awake1994 on Tue Sep 29, 2015 11:47 am
Ich habe den mal installiert.

S1 validiert das Plugin, sowohl als VST2.4, als auch VST3.
Unter Mac sehe ich nur die VST3-Variante.

Egal ob 32- oder 64bit.
Ist so ;)

Gruß
Peter

C12, S1v6, MacMini 2018 i7 32GB Monterey RME UFX II, MacBookM1 Ventura Studio 26c
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by timofinkbeiner2 on Tue Sep 29, 2015 12:38 pm
Hallo,

danke für das Ausprobieren. Dann muss ich es nochmal versuchen. Vielleicht liegt es aber auch am Mac, dass es bei Dir geht und bei mir unter Windows nicht.

Gruß Timo
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by timofinkbeiner2 on Tue Sep 29, 2015 12:42 pm
Hallo,

hab den jetzt nochmals installiert, aber ohne Erfolg. Als Standalone startet der Synth ohne Probleme, aber als VST taucht er nicht auf. Die "helm.dll" ist aber im richtigen Ordner.

Kann man sonst noch irgendwie nachvollziehen ob S1 das Plugin erkennt oder nicht?

Gruß Timo
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by Awake1994 on Tue Sep 29, 2015 12:53 pm
Startet Studio One, prüft dieses, ob es neue Plugins gibt. Ich würde mal vermuten, wenn du das Plugin wieder entfernst, Studio One startest und wieder beendest, danach das Plugin wieder installierst, dass S1 erneut das Plugin prüft. Die Meldungen beim Starten kann man sich nochmals ansehen : Ansicht->Weitere Ansichten->Mitteilungen, wobei nur die Meldungen zum jeweils letzten Start.

Meist werden nicht korrekt erkannte Plugins mit einem Ausrufezeichen versehen.

Hast du mal im VST3-Ordner auf deiner Festplatte nachgeschaut, ob "Helm" auch als VST3-Plugin installiert ist?

Gruß
Peter

C12, S1v6, MacMini 2018 i7 32GB Monterey RME UFX II, MacBookM1 Ventura Studio 26c
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by timofinkbeiner2 on Tue Sep 29, 2015 12:57 pm
Hallo Peter,

bei den Mitteilungen wird das Plugin nirgedns erwähnt. Als VST-Ordner habe ich nur einen Ordner "Vstplugins" unter C:\Programme. Alle darin enthaltenen Plugins werden erkannt.

Bei der Installation kann ich nichts im Hinblick auf VST3 auswählen, sondern nur die Pfade angeben. Mehr geht da nicht.

Gruß Timo
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by Awake1994 on Tue Sep 29, 2015 1:12 pm
Hi Timo

Hast du das Plugin, wie versucht habe zu beschreiben, das Plugin vordem deinstalliert? Einmal erkannte Plugins werden bei jedem weiteren Start von Studio One nicht weiter geprüft.

Tja, mit VST3 verhält es sich wohl so, wie mit AU-Plugins auf dem Mac : Alles auf Gedeih und Verderb in einem Ordner und die DAW muss sich selbst via Plugin-Manager um eine Sortierung kümmern, bzw, wenn der Hersteller des Plugins meint, es gehöre hier oder dorthin. Ein Rückschritt, wie ich finde, hat aber nichts mit S1 zu tun.

Gehst du in Studio One mal im Browser auf Instrumente, nach Hersteller sortiert und dort unter "Matt Tytel". Da taucht bei mir das Plugin auf. Oder unter Ordner und VST3->Synth.

Gruß
Peter

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by knarF on Wed Sep 30, 2015 9:57 am
Ich habe den Helm-Synth gerade auf meinem Laptop mit Win 10 installiert, läuft problemlos.

Herzlichen Gruß
Frank

Acer Nitro 5, Ryzen 9 5900HX, 32 GB RAM, Windows 11 Home (64 Bit), Studio One 6.1.2 Professional (64 Bit), Sylenth1 v3.055 (64 Bit), Rapid 1.8 (64 Bit), KICK 2 v1.1.4 (64 Bit), Ozone 9 Advanced (64 Bit), Neutron 3 (64 Bit), Presonus AudioBox USB.
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by mattiasneuling on Sun Feb 07, 2021 5:43 pm
Leider funktioniert Helm immer noch nicht mit High-DPI und einer 150% Skalierung in Studio One.
Bei einer Aufläsung von 3840x2160 kann ich darauf auch nicht verzichten.
Mit dem Synth Plugin Vital vom demselben Entwickler Matt Tytel gibt es keine Probleme.

Auch funktioniert die Skalierung von Helm in Samplitude Pro X5 ohne Probleme.
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by AriAhrendt on Sat Mar 06, 2021 1:25 am
mattiasneuling wroteLeider funktioniert Helm immer noch nicht mit High-DPI und einer 150% Skalierung in Studio One. Bei einer Aufläsung von 3840x2160 kann ich darauf auch nicht verzichten. Mit dem Synth Plugin Vital vom demselben Entwickler Matt Tytel gibt es keine Probleme. Auch funktioniert die Skalierung von Helm in Samplitude Pro X5 ohne Probleme.

Also die aktuelle Version von HELM (soeben heruntergeladen und installiert) sieht folgendermaßen aus. Das würde ich dann dem Pluginhersteller einmal mitteilen! Damit hat die DAW absolut nichts zu tun.

HELMvsti.JPG


Und hier zum Vergleich auch noch in einer anderen DAW.
HELMCubase.JPG

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PreSonus Software Ltd. - Hamburg
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http://www.denoisary.de/................./...........http://www.arimusik.de/

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